การพัฒนาการจัดการเรียนรู้ตามแนวคิดเกมมิฟิเคชัน ร่วมกับการใช้ Web Application เพื่อส่งเสริมทักษะการเขียนโปรแกรมพื้นฐานสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่

บทความวิจัยเรื่อง "การพัฒนาการจัดการเรียนรู้ตามแนวคิดเกมมิฟิเคชัน ร่วมกับการใช้ Web Application เพื่อส่งเสริมทักษะการเขียนโปรแกรมพื้นฐานสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2"

  • ได้รับรางวัล ”รางวัล Best of the Best” โดยเป็นผลงานที่มีคะแนนสูงที่สุดของแต่ละสาขา ในงาน “การประชุมวิชาการระดับชาติสวนดุสิต ครั้งที่ 7 SDNC2025” ณ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต จัดโดยมหาวิทยาลัยสวนดุสิต สมาคมวิทยาศาสตร์แห่งประเทศไทยในพระบรมราชูปถัมภ์ และสมาคมปัญญาประดิษฐ์แห่งประเทศไทย เกียรติบัตร


วันที่: 2025-06-29 10:38:01


ไฟล์แนบ: 66541225320250629_103801.pdf

เข้าสู่ระบบ/สมัครสมาชิก

: Username | ชื่อผู้ใช้

: Password | รหัสผ่าน


สมัครสมาชิก


ปฏิทินปฏิบัติงาน




Learning by kunkrootum

Tump-Teach-Tech